掌握秘境强度的KEY——魔盘
法盘&魂石系统
- 重要程度:S级(基础系统)
- 概述与设计目标
- 概述
玩家于秘境中获取魂石进行摆放从而获得法盘与核心的能力。
- 设计目标
玩家能够通过在秘境中不断获取新能力来提升自己并获得快感。
- 魂石
魂石为组成法盘的基本要素之一
- 属性
- 名称
分关联名称与显示名称,显示名称显示于界面中,关联名称用于关联其他表。
- ICON
ICON设计将根据标签具有一定的规范,例如颜色与形状。
- 颜色
用于美术表现的判断,不得为空
- 阵营
用于美术表现的判断,不得为空
- 出现规则
决定魂石的可装载位置,魂石不能够装载在未填写的法盘位置上
- 标签
魂石具备的标签,能够通过表自由配置,标签中必须存在颜色(3.1.3)、阵营(3.1.4)与出现规则(3.1.5)的对应标签。
- 对应buff
关联buff表,包含对应描述与效果
- 权重
出现在秘境对应魂石事件中的相对概率
- 法盘
- 属性
- 装载核心
法盘当前装载的核心
- 魂石能力
当魂石装载于法盘上时,魂石的buff即生效
- 连线能力
同一斜边能力最多只能有一个
- buff名称
关联buff表
- 生效条件
法盘上装载的魂石满足以下所有条件时将会触发对应buff
- 斜边连线内圈、外圈都装载了魂石
- 核心标签满足表中配置的需求
- 内圈魂石标签满足表中配置的需求
- 外圈魂石标签满足表中配置的需求
- 强度等级
根据满足生效条件的斜边的数量决定对应斜边能力的等级
- 强度等级等同于满足生效条件的斜边数
- 对应buff根据能力等级改变而改变
- 内圈能力
- buff名称
关联buff表
- 生效条件
法盘上装载的魂石满足以下所有条件时将会触发对应buff
- 法盘内圈4个位置都装载了魂石
- 法盘内圈四角位置魂石满足表中配置的需求
- 外圈能力
- buff名称
关联buff表
- 生效条件
法盘上装载的魂石满足以下所有条件时将会触发对应buff
- 法盘外圈4个位置都装载了魂石
- 法盘外圈四角位置魂石满足表中配置的需求
- 核心能力
- buff名称
关联buff表
- 生效条件
法盘上装载的魂石满足以下所有条件时将会触发对应buff
- 法盘所有位置都装载了魂石
- 法盘外圈与内圈四角位置魂石均满足表中配置的需求
- 表现
核心四宫格
- 一条斜边的2个魂石为同一阵营时,界面中法盘核心的四宫格对应连线位置显示为该阵营
- 法盘核心四宫格的1号位与2号位为同一阵营时,将两者显示统合
- 法盘核心四宫格的3号位与4号位为同一阵营时,将两者显示统合
显示统合
侧边1,号位无法连线统合
- 法盘能力计算
每当法盘上的魂石发生变动时,根据4.2,4.3,4.4,4.5,4.6规则进行一次能力计算,对其中所有Buff进行统计。并进行置换。
- 首次能力置换
法盘对上面所摆放的魂石执行一次计算并获得其中所有Buff
- 首次置换之后的能力置换
法盘对上面所摆放的魂石执行一次计算并与前一次的计算进行对比,获得新增buff,移除缺少的Buff,不更改重置没有变化的Buff。
- 魂石事件
于BattleMap表中”战斗模板”触发
- 事件
- 类型
指定类型为”魂石”的战斗模板将会触发魂石事件
- 参数
参数定义为”魂石的标签”,即3.1.3,能够自由配置
- 放弃补偿
当玩家选择放弃装载魂石时获得的补偿,通过表进行配置
- 流程
- 玩家于房间中完成“战斗事件”,触发“魂石事件”。
- 从对应的参数标签中选取符合标签的所有魂石,将其置入随机组。
- 根据随机组中的魂石权重进行随机,获得一个符合要求的魂石。
- 将此魂石交由玩家进行摆放,决策
- 放入法盘指定位置,使其对应Buff生效
- 放弃此魂石,执行放弃补偿
- 法盘对上面所摆放的魂石执行一次计算并获得其中所有Buff。
- 每次法盘变化时重新计算一次buff(不更改、重置没有变化的Buff)
- 关闭界面完成事件
- 界面
- 显示信息
- 获得魂石名称
- 魂石效果
- 已激活的能力
- 法盘当前摆放
- 操作
- 点击法盘上的魂石,出现详情与替换按钮,左侧“已激活能力”替换为“可能激活的能力”
- 点击替换,完成替换,执行法盘计算
- 点击查看所有能力,弹出能力列表
- 点击放弃,执行放弃补偿事件,关闭界面